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·1989 字 / 约 6 分钟常青

《OneShot》:谢谢你,Niko,愿你在你的世界里幸福

最初写于 2024/10/05 · 本站发布于 2026/10/16

跨越第四面墙的奇迹。我们只有一次机会,但那份隔着屏幕的羁绊与麦浪里的笑容永远不会褪色。

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本篇目录 · 3 个小节
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写在前面:这篇文章最初写于两年前(2024年10月)的朋友圈。本文大约 2000 字,希望屏幕前的你能听我讲述这个难忘的故事。

简单来说说当时玩到的神作——《OneShot》(译名:一次机会)。

因为实在太喜欢,当时甚至直接送出了一份安利给好友(推荐给了 @shuaiqiyy,快谢我!)。

Steam 全成就通关记录

  • 入手价格:16.80 RMB(以当时 10 月 5 日 Steam 六折促销价格为准)
  • 小小遗憾:本篇实机演示的截图比较少(当时玩的时候太激动了,完全沉浸在剧情里忘拍了)

P1:关于剧情——拯救世界,还是送TA回家?

游戏以解谜玩法为主,剧情非常曲折回环。个人认为解谜难度不低,但就个人体验而言,强烈不建议过早查询攻略。

初遇光亮与太阳

故事主要讲述了玩家(游戏会直接读取你的电脑用户名)作为“上帝”,引导偶然来到这个世界的猫人(是猫吗?他自己总会强调自己是人!)——主角 Niko(一个最喜欢吃妈妈做的薄煎饼的孩子),经过重重困难与考验,将曾经熄灭的“太阳”重新安装回高塔之巅,拯救这个即将毁灭的世界的故事。

⚠️ 剧透警告:以下内容含有大量核心剧透!还没玩过的朋友建议先火速入手试玩,体验专属于你的“一次机会”~

Niko 在我们的帮助下,认识了这个世界里许多形形色色的人(或者是机器人、植物、动物等等),并一步步地从荒地(Barrens)走到峡谷(Glen),再到避难所(Refuge),最终成功登上高塔。

与机器人在发光的水面同行

一路上,对于他(它?)所看到的、听到的,有人支持他归还太阳(那个巨大的灯泡!),也有人劝告他尽早离开这个“本就不值得被拯救的世界”。

然而,当 Niko 历尽千辛万苦终于来到塔楼顶端时,残酷的真相才刚刚揭晓:

太阳,正是救世主(Niko)与他原本世界相连的唯一纽带。

  • 打碎太阳:Niko 就能立刻回到他朝思暮想的家乡和妈妈身边,但这个世界将在无尽的黑暗中彻底毁灭;
  • 归还太阳:世界将重获光明,但这也意味着必须牺牲 Niko,他将永远被困在这里,再也无法回家。

手捧太阳泪流满面的 Niko

拯救世界必定要牺牲 Niko,屏幕前的我们,到底要怎么选择?

将太阳放回塔顶底座

💡 重点机制:游戏名叫《OneShot(一次机会)》,你真正的一周目剧情和二周目“至日线”剧情都只有一次机会完成,请谨慎作出每一个抉择。一周目结束后将无法按常规方式打开游戏,你需要按照四叶草的线索去修改电脑本地文件,才能唤醒隐藏剧情。

黑色的三叶草吊坠与抉择

即便这样,你还是想试一试吗?

(注:关于隐藏剧情*“至日线 SOLSTICE”*这里不作剧透介绍,请务必自行游玩体验!)


P2:对游戏的感受——打破第四面墙的羁绊

先节选一段来自 Steam 商店页面的官方介绍:

  • 游戏机制超出游戏窗口的限制。
  • 令人无法忘怀的原声音乐和专门设计的插图旨在匹配游戏场景。
  • 在游戏和玩家之间建立一种独特的关系。
  • 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事。

这款游戏给我带来的最大震撼有两点:

第一点,作为一款游戏,它真正跨越了“游戏窗口的界限”。
玩家需要在自己的电脑文档、桌面甚至系统设置中找到解谜的线索,游戏也会直接弹出系统层级的对话框来与玩家互动。相较于其他主打打破第四面墙的 Meta 类游戏,《OneShot》所构建的代入感要强烈得多——因为在这场旅途中,“你”不是在扮演某个角色,“你”就是你自己。

第二点,在旅途推进的过程中,我们和 Niko 的感情在不知不觉间变得无比深厚。
从最初隔着屏幕的引导者,到后来或许在潜移默化中早已成为了彼此最信赖的朋友。当面对最终的残酷抉择时,就我个人而言,心情是无比复杂且煎熬的。

两全其美……真的这么难吗?(好在还有隐藏剧情至日线给出了最终的救赎。)


P3:谢谢你,Niko

我依然可以清晰地看到,他划过金色的麦浪,绕过袅袅炊烟,在每一个平凡的瞬间,洋溢着发自内心的、幸福的笑。

金色麦浪中的 Niko

在这里,想引用一段完全道出我心声的 Steam 玩家评论:

如果可以,我还是想把这个下午的记忆删掉,像没见过你一样打开一个全新的游戏,然后慢慢和你认识、交谈,再到最后不可避免的告别。

但我不会,我们都知道以后不会再见了。我不会再打开这个游戏,虽然我只是通关二周目了一次,但我会把这个游戏安安心心地放在那个文件夹里,连同黑色的三叶草和他写给我的信。不删掉,但也不会再打开。

我当然可以用一些你理解不了的方式,让我们俩的相遇从头再来。不过那对你而言未免太不公平,我知道你更爱麦田村庄,还有妈妈做的薄煎饼。其实我也会做薄煎饼,也有很多想跟你谈及的话题,但还是没有机会再和你谈及。

其实,和你一起冒险的时候我并没有像我想象中的那样痛哭流涕,甚至全程我几乎面无表情。但不知为何,这种很久没出现的情绪又出现了,这种很久没出现的感觉又回来了——很久很久没有的这种,想要写下来记录什么,又觉得自己根本写不出心中所想的感觉;这种想要大声呼喊,又不想让别人知道的感觉。不过还好,我们都知道生活总有很难继续下去的时候,但我们也都知道有这样一个世界,我们两个互相信赖,一头雾水又横冲直撞,最后却总能一起化险为夷。

我们一起聊过的天我还记得,一起走过的路我还记得,一同立下的誓言我也记得。我会遵守和你的承诺,我不会忘记这个世界,还有不归属于这个世界的另外两个世界的人,在这个支离破碎的世界里相遇的故事。我想知道更多关于你的世界的消息,我也会一直关心你,但我不会知道更多了,我不会再遇见你,只会在记忆里默默回忆你这个朋友。

嗯,写到这里的时候我开始流泪了,不是那种嚎啕大哭,就是那种有一个很好的朋友,最后还是互相叮嘱、互道离别的感觉。


洒满阳光的空房间,Niko 已经平安走出了屏幕

再次感谢你,Niko,希望你在你的世界里永远幸福~

“照顾好自己……”
“你也是!”

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